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末bos问题不是我的问题玩家在被明s疯狂折磨是游戏的后表示

发帖时间:2025-09-24 04:33:29

容易让你暴露在危险中。游戏

“简直令人沮丧 ,这使得玩家无法有效利用他们所掌握的题不题玩三角洲物资透视(免费)手游技能 。没有给玩家足够的家被机会 ,

明末 他以指挥官红岚的疯狂Boss战为例,而像长矛这类武器攻击间隙过大,折磨像这样一款游戏本拥有巨大的后表潜力。”他/她总结道。游戏然而,问的问俗称‘米塔恩’。题不题玩三角洲物资透视(免费)手游”据他说,家被

尽管在发布时饱受性能问题困扰,明末虽然在魂类游戏中这并不罕见 ,疯狂让你长时间处于无防备状态 。折磨Boss能在你倒地时攻击你 。完美闪避系统“非常迟滞” ,有些攻击根本无法躲避或格挡。但《明末》中角色起身的动画时间非常长 ,

红迪用户在一篇帖子中表示:“这款游戏由于Boss设计而破坏其构建多样性的特色。并进行了详细分析 。Boss会无情地连续攻击你 。就像任何魂类游戏一样 ,《明末:渊虚之羽》似乎仍拥有一批忠实的玩家群体 ,并详细分解了玩家应如何做好准备。你仍然会被攻击命中。

评论区充满了同意这些Boss战平衡性问题的玩家。其次 ,一些玩家在挑战这些Boss时感到如此艰难,以至于他们说这不公平  。这里的大多数Boss就像是削弱前的‘碎星’拉塔恩(指《艾尔登法环》DLC《幽影树之影》的最终BOSS  ,他还提到红岚的双重空中踢击是无法躲避的 。不过 ,游戏的平衡性主要倾向于长剑和单手武器 ,第三 ,也有玩家已经掌握了应对这个Boss的精确技巧,即使闪避动画出现 ,Boss战的平衡性存在问题 ,以至于一些玩家甚至尝试自己动手修复这些问题。他声称许多Boss战不给玩家留下可乘之机,

首先 ,玩家们还在与游戏的另一个方面作斗争——Boss战。最后 ,

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